Stadtpolizei Zürich

Erstellung mehrerer Züricher Stadtteile für virtuelle Trainingseinsätze

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Für die Stadtpolizei Zürich wurden ausgewählte Stadtbereiche als realitätsnahe 3D-Umgebungen für die Simulations- und Trainingssoftware XVR On Scene umgesetzt. Ziel war es, eine immersive Trainingsumgebung zu schaffen, in der polizeiliche Einsatzkräfte kritische Situationen sowie Demonstrationen realitätsgetreu trainieren können. Das Projekt entstand in direkter Zusammenarbeit mit der Stadtpolizei und bildet einen wesentlichen Beitrag zur professionellen Einsatzvorbereitung im urbanen Raum.

Die Hauptanforderung bestand darin, zentrale Stadtbereiche von Zürich so präzise und detailreich nachzubilden, dass Einsatzkräfte sich in der virtuellen Umgebung unmittelbar zurechtfinden und taktische Szenarien realistisch üben können. Dabei mussten nicht nur die architektonischen Gegebenheiten, sondern auch spezifische Anforderungen der Polizei wie Sichtachsen, Engstellen oder potenzielle Gefahrenbereiche berücksichtigt werden. Zusätzlich galt es, die Einsatzdetails der Stadtpolizei intern zu halten. Daher mussten die relevanten Inhalte von ihnen selbst abgebildet und eingepflegt werden können. Die besondere Herausforderung lag in der Balance zwischen technischer Umsetzbarkeit und hohem Realitätsanspruch.

In enger Abstimmung mit der Stadtpolizei Zürich entwickelte XRCONSOLE ein maßgeschneidertes, digitales Abbild ausgewählter Stadtareale. Durch die Kombination aus realitätsabbildender Gestaltung und optimierter Performance entstand eine virtuelle Umgebung, die speziell auf polizeiliche Schulungsszenarien zugeschnitten ist – etwa zur Vorbereitung auf Demonstrationen, Großeinsätze oder kritische Lagen. Die individuell angepassten und gestaltbaren Szenen ermöglichen ein zielgerichtetes, praxisnahes Training innerhalb der Simulations-Software XVR On Scene.